Simple Story
CameraFollow2D Class Reference

Класс слежения камеры за персонажем. Обязателен тэг Player на персонаже More...

Inherits MonoBehaviour.

Public Member Functions

void FindPlayer (bool playerFaceLeft)
 Поиск игрока на сцене и установка расположения камеры на сцене More...
 

Public Attributes

float damping = 1.5f
 Амортизация камеры More...
 
Vector2 offset = new Vector2(2f, 1f)
 Смещение камеры от центра More...
 
bool faceLeft
 Флаг направления движения игрока More...
 

Private Member Functions

void Start ()
 Инициализация камеры More...
 
void Update ()
 Обновление камеры More...
 

Private Attributes

Transform player
 Расположение игрока More...
 
int lastX
 Прошлая координата x игрока. Нужна для обновления направления движения More...
 

Detailed Description

Класс слежения камеры за персонажем. Обязателен тэг Player на персонаже

Member Function Documentation

◆ FindPlayer()

void CameraFollow2D.FindPlayer ( bool  playerFaceLeft)

Поиск игрока на сцене и установка расположения камеры на сцене

Parameters
playerFaceLeftФлаг направления движения персонажа

◆ Start()

void CameraFollow2D.Start ( )
private

Инициализация камеры

◆ Update()

void CameraFollow2D.Update ( )
private

Обновление камеры

Member Data Documentation

◆ damping

float CameraFollow2D.damping = 1.5f

Амортизация камеры

◆ faceLeft

bool CameraFollow2D.faceLeft

Флаг направления движения игрока

◆ lastX

int CameraFollow2D.lastX
private

Прошлая координата x игрока. Нужна для обновления направления движения

◆ offset

Vector2 CameraFollow2D.offset = new Vector2(2f, 1f)

Смещение камеры от центра

◆ player

Transform CameraFollow2D.player
private

Расположение игрока


The documentation for this class was generated from the following file: